2013年2月27日水曜日

[CEDEC 2012]「GOD EATER」のリードアニメーターが,ポージングによる“中二的”キャラクターの表現方

 開催中ので,「ポージングによってキャラクターの性格や心理状態を認知させる」という手法を紹介するセッションが開催された。ビジュアルワークだけでなく,心理学の要素も含んだ興味深いものだった。といわけで,さっそく内容をレポートしよう。 バンダイナムコスタジオの河野紀子氏  このセッションは「ユーザーに中二キャラクターとしての認知に成功したアニメーション?メソッド」と題されたもので,やのリードアニメーターを務めたバンダイナムコスタジオの河野紀子氏が登壇した。  河野氏は,GOD EATERの開発スタート時に,アートディレクターから「開発期間が少ないので,少ない演技を使い回したい。したがって,Diablo 3 Gold,かっこいいポーズでキャラクターを表現してほしい」という注文を受けた。  そこで河野氏はまず,「GOD EATERにおけるかっこよさ」を考えたという。GOD EATERのターゲットは中高生であり,キャラクターのビジュアルも中高生好みの尖ったものだったことから,河野氏は「GOD EATERに必要なのは“中二キャラクター”だ」という結論に行き着いたという。  河野氏の見解によれば,中二キャラクターとは,「中二病のまっただ中にいる人に,ものすごく好まれるキャラクター」とのこと。中二病というのは,インターネット上などではかなりの認知度を持つ言葉で,「うまくもないコーヒーを飲み始める」「クラスメイトとどこか違う感じを出したがる」など,思春期の少年少女がとってしまいがちな行動をやや誇張して表現したものだ。  河野氏は,中二病をより深く理解するため,その“症例”を6つに分類した。それは,以下のスライドのとおりだ。 ●自分はもう大人だとアピールしたい ●自分は社会の規制に怯まない,強い存在だとアピールしたい ●独立心と依存した現実との葛藤 ●今までの自分に疑問を持ち,これまでと違うことをする ●やればできると思う ●他人より物事の本伽蚍证盲皮い毪人激い郡?/strong>  中二病を経験した人にとっては身悶えするような分析かもしれないが,河野氏はこれらが,「承認欲求」(大人であることの主張)と「自己同一性」(自分探し)という2つの心理状態から発生するとする。そして,この2つの心理状態におかれているキャラクターこそが,ugg ブーツ,中二病のさなかにいる中高生達が,共感や自己投影できるもので,GOD EATERが目指すかっこよさだとした。  さて,目指すべきかっこよさが分かったところで,次はそれをどう表現するかが問題になる
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[COMPUTEX]PowerColor,「HD 7970 X2」カードの実動デモを展示。フルスペックのHD 7970を1枚のカードに

 COMPUTEX TAIPEI 2012で,パーツ系メーカーは主に,TWTC Nangang(正式名称:Taipei World Trade Center Nangang Exhibition Hall)という大型の展示場にブースを構えているのだが,その5階にプライベートブースを構えるTul(PowerColor)は,1枚のカードにフルスペックの「Radeon HD 7970」を2基搭載する「Devil 13 Radeon HD 7970 X2」(以下,HD 7970 X2)の動作デモ展示を行っていた。 HD 7970 X2 HD 7970 X2から実際にEyefinityで3画面出力されていた  「Devil 13」と書かれたロゴが入ったGPUクーラーは,3連ファンを搭載する3スロット仕様のもの。PCI Express補助電源コネクタは8ピン×,ドラクエ10 RMT;3なので,x16スロットからの給電も合わせると最大525Wを供給できることになる。 GPUクーラーは3スロット仕様と大がかりである。補助電源コネクタは8ピン×3だ 外部出力インタフェースはDual-Link DVI-I×2,Mini DisplayPort×2,HDMI×1。Mini DisplayPortの上に見えるのはオーバークロックボタンだ  HD 7970は仕様上,最大消費電力が260Wとされているため,単純な足し算をすると260W+260Wで520Wとなる。電源容量がかなりギリギリのように思えるが,Tulのプロダクトマーケティング担当副社長のBryan Chen(ブライアン?チェン)氏いわく「HD 7970の典型的な消費電力は220W程度だ。220W×2で,そのほかメモリチップやブリッジチップなどの消費電力を入れても,定格動作時の消費電力は450W前後に留まる」。  つまり,70W程度の余裕が生まれることになる,ドラゴンクエスト10 RMT。そこでTulはHD 7970 X2の外部出力インタフェース部にオーバークロックボタンを用意して,動作クロックと動作電圧の引き上げを行えるようにしたのだという。 GPUクーラーを取り外した状態のサンプルも展示されていた。HD 7970が2基とブリッジチップ,GPU 1基あたり容量3GBとなるグラフィックスメモリチップが整然と並んでいる印象だ GPUとブリッジチップをクローズアップしたところ
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2013年2月26日火曜日

[CEDEC 2011]企画と開発からひもとく「忍者ロワイヤル」の作り方。DeNAが目指すソーシャルゲームの進化

。 通信”の最適化とラグへの工夫  通信が発生した際に起きるタイムラグは,本作に限らずプレイヤーにストレスを感じさせる大きなポイントだ。これに対処するためには,通信が発生する回数を極力減らすようにしたり,通信が発生した場合に“通信中”である旨を画面に表示したり,といった手法が一般的な対処といえる。  忍者ロワイヤルでは,これらの一般的な対処に加え,例えばミッションのスロットが回っている状態での通信は,その間ずっとスロットが回り続けるといった形で,プレイヤーに通信中であることを“気づかせない”工夫が行われる。こういったことも,ブラウザベースからアプリベースになったことで実現できた仕組みなのだとか,rmt。  アプリであることの特性を活かした例については以上だが,最近追加が行われたミッションスロットの機能についても,いくつかコンセプトが語られた。  ミッションに関しては,同社では2つの課題があるという認識だそうで,1つは「ミッションの作業化の防止」,そしてもう1つが「ミッションに関するソーシャル性の不足」であるという。  作業化の防止については「ミッションスロットの出目のバリエーションを増やす」「作業感を減らすため,プレイヤーにとって嬉しい出目を追加する」といった対策を考えているそうで,プレイヤーが飽きない仕組み作りを今後も継続していくとのこと。  一方,ミッションのソーシャル性については「ミッション中,ドラゴンクエスト10 RMT,ほかのプレイヤーと遭遇するような仕組み」を設け,遭遇した相手に挨拶ができたり,仲間の申請が行える仕様を用意したそうだ。  さらに既存の仲間と双方向にやりとりできる仕組みとして,ほかのプレイヤーの襲撃とリベンジ依頼というシステムも用意されている。  忍者ロワイヤルは完成されたアプリではないと語る徳丸氏。「今後もソーシャルゲームとしての機能検討を行い,アプリとしての特性を活かした機能を盛り込み,プレイヤーの満足度を高めて行きたい」との言葉で,説明を締めくくった。 通常課金アイテムにしかないバトル回数の回復剤を,このシステムを通じて入手できる。プレイヤーにとっては嬉しいシステムだ スマートフォン版ロワイヤルに活用されたゲームエンジン“ngCore” DeNA ソーシャルゲーム事業本部 ソーシャルゲーム統括部スマフォSG部 SPシステム第一グループ 佐藤大悟氏  徳丸氏と入れ替わりで登壇した佐藤大悟氏は,まず冒頭で忍者ロワイヤルのデモプレイを披露
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2013年2月25日月曜日

連載「オンラインゲーム ネットカフェランキング」第三回めのお題は,「ネットカフェでオンラインゲーム

。  ちなみに,アクションゲームのプレイヤーには学生など若い層が多く,筆者が実際に各店舗の利用実態を調査/ヒアリングしたところ,中高生の利用は午後から夕方まで,ゲームの稼働ピークとなる22時頃からは,大学生の利用へと変わっていくようなケースが多い。  ネットカフェ全体の利用率でいうと,学生は10%程度。RPGを遊びに来るプレイヤーは1人で来店することがほとんどだが,FPSなどは,2?3人で一緒に来店する割合が多いのだという。中高生の利用は夕方までが中心という話と併せて考えても,まさにゲームセンター感覚で利用していることが分かる。基本的には,学校のクラスメイトなど実際の知人が多いと推測されるが,ネットカフェで知り合って仲良くなっていくケースというのも少なくないようだ。 日本でも徐々に増え始めている「オープン席」 「ローカル」「リアル」という強み  こうした変化に対して,オンラインゲームのパブリッシャ側も積極的な取り組みを始めている。少し前の事例となるが,例えば,2008年に実施されたサドンアタックの全国大会(WCGチャレンジ)では,「同一地域ユーザーが代表チームを応援する演出」を行った例がある。  具体的には,優勝チームの賞品の一つに「代表チームの属する地域のネットカフェ特典を約1か月間強化する」という項目を設けたのだが,代表チームが優勝すると自分達も高い恩恵が得られるということで,ugg ムートン,応援する側にもより力が入り,結果としてこのイベントが各店舗内/地域間でのコミュニティ拡大の促進に繋がったのだ。実際,優勝チームが在籍した店舗地域の稼働率は高まり,そこで新たなコミュニティも生まれたという。  このように,ネットカフェには実際の友達同士との連携プレイが楽しめたり,地域や店舗に属するコミュニティを作るなど,ローカルならではの強みがある。  オンラインゲームというと,どうしてもネット上でのやりとり,コミュニティで完結しそうなものだが,「モンスターハンターポータブル」の爆発的ヒットが指し示すように,リアルコミュニケーションを交えた遊び方もまた,重要視すべき要素だろう。  さて,これまで3回にわたってお届けしてきたこの「」。情報が少ない日本のネットカフェ事情を届けるという趣旨で始めた本連載ではあったが,ugg,「」を取り上げた1回め,「」について触れた2回目共々,ネットカフェというものを通して見えてくる,オンラインゲームの可能性や魅力をお伝えできたのではないかと思う
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長島☆自演乙☆雄一郎選手がプロレスデビューするブシロードレスリング記者会見およびブシロード戦略発表

ラ?バーモ名古屋店にて開催される。なおサイン会に参加するには,該当店舗で単行本を購入する必要がある。 「カードファイト!!ヴァンガード」コミック第1巻発売記念 伊藤 彰さんサイン会日程 4月16日(土)【柧?br>?AKIHABARAゲーマーズ本店(10:30?11:10/11:20?12:00/13:30?14:10/14:20?15:00) 4月17日(日)【愛知】 ?精文館書店本店(13:30,arado rmt?) ?ホビーステーション ラ?バーモ名古屋店(18:00?) 橘田いずみさん  木谷氏は,全国250か所で順次開催されているヴァンガード初心者講習会について,すでに参加者数が5000人を突破しており,親子や女性同士での参加など,幅広い層が参加していると述べた。  また,2011年4月2日のアニブロゲーマーズなんば店(大阪府大阪市),4月3日のマスターズギルド(静岡県浜松市)で行われる講習会には,戸倉ミサキ役の橘田いずみさんがゲストとして参加するそうである。  4月9日からは,ラジオ大阪/ニコニコラジオ大阪チャンネル/HiBiKi Radio Stationにて,ヴァンガードのラジオ番組がスタートする。パーソナリティは先導アイチ役の代永 翼さん,maplestory RMT,櫂トシキの佐藤拓也さんの2人で,放送スケジュールは以下のとおり,1日4番組が放送される予定だ。 6:30?6:35  「スタンドアップ?ザ?ヴァンガード」 11:45?11:55 「ヴァンガードキャピタル」 14:30?14:45 「ヴァヴァンとヴァンガード!大発見!」 23:30?24:00 「立ち上がれ!僕らのヴァンガード!」  木谷氏は,ヴァンガードの出荷数について触れ,トライアルデッキは14万個,ブースターパックは250万個が出荷され,非常に好調であるという。そして「アニメやラジオも始まり,講習会や大会もやっていきたい。全国でヴァンガードを楽しんでいただき,日本を元気にしていきたい」とコメントし,プレゼンを締めくくった。 「ヴィクトリースパーク」  トレーディングカードゲーム「ヴィクトリースパーク」については,プロデューサーであるブシロードの植木氏から,今後の展開が説明された。  植木氏から詳細は明らかにされなかったが,5月15日に秋葉原のUDXシアターで発表会を開催予定であること,また7月23日から「ヴィクトリースパーク」と「Chaos TCG」合同の初心者講習会が,柧
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男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第171回「さよなら私の……」_2

。とりあえずありそうなところは探しました。ありません。そのため,今は原稿を書いているというよりも,原稿に今起こっている出来事を書くことで精神を保っている,という状態。この原稿を書き終えた後,私はどうすればいいのだろうか,Diablo 3 Gold。  あの最先端のホビーの中には,夢と希望と思い出と,150人分くらいのMiiと,そして「」が入っていたわ……。ちょうどネオジェンヌとしての一歩を踏み出し始めたばかりなのに……。  あ,ちなみに,ネオジェンヌというのは夜の蝶のことだけど,事件報道における「飲食店勤務」とは別の職業ね。ほら,クリリンとヤジロベーは同じ声だけれども別キャラでしょ? 当然ルフィとクリリンは別キャラだし,キン肉マンとケンシロウと冴刃 撙鈩eキャラ。そういうことです。似て非なるものということです。  てなわけで,ちょっぴりしか手をつけてないけれどもシンデレライフをプレイしてみたのよ。簡単にいうと,夜のお店で接客してお客様に素敵な時間を過ごしていただくネオジェンヌになるっていう話ね,Buy Diablo 3 Gold。ちょっとしかプレイしてない状態で紛失したもんだから,ゲイムの深い部分を語れるわけじゃないんだけど,それでもここまでプレイした感想を述べるならば,「レベルファイブっぽい」。  ストーリーの顛末は分からないわ。ただ,導入部分のことだけ言うと,お話としてとても分かりやすい。「花屋の配達として行ったところが夜のお店で,偶然主人公の目の前でタイミング良くキャストが遅刻して,その人の代わりに接客したら思わぬ才能があった」的な。ここまで来ると,逆にベタだなんて言えなくなってしまうほど。  悪く言えば「ご都合主義」ではあるけれども,それを言い出したらたいていのゲイムなんて成立しないからね。こういう分かりやすさを重視して導入するという意味で,極めて「レベルファイブっぽい」と思ったわけ。この導入部分のシンプルさは,もはや武器だと思う。ここまでは作り手が何をどうやって伝えたいのかを自然と考えてしまう,プロレスラー視点での意見。  ただのプレイヤー的な視点で希望を言えば,移動ももう少しシンプルにしてほしかったかな。移動があったほうがRPGっぽいっちゃあぽいんだけど,楽しみの肝である接客までがスムーズだったら,もっと気楽に遊べた気がするわ。接客の部分が面白いがゆえの勝手な要望だけどね。  あと,アニメやゲイムなどの有名なキャラクターがお客さんとして出演する,というのがこのゲイムの売りっぽいんだけど,残念ながらそこまでは到達していないわ
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2013年2月24日日曜日

芦田愛菜さんや長澤まさみさんなど,豪華なキャスト陣が登場した「二ノ国 白き聖灰の女王」のUstream番組

芦田愛菜さん,比嘉愛未さん  11月17日に発売されたレベルファイブのPlayStation 3用RPG「」。発売の前日である2011年11月16日に,同作のキャスト陣による「バーチャル 二ノ国 完成披露会」のUstream中継が行われた。今回,収録現場を取材する機会を得たので,その様子と披露会の内容をレポートしていこう。  「バーチャル 二ノ国 完成披露会」は,「二ノ国 白き聖灰の女王」についてキャスト陣がゲームの内容を紹介するという番組だ。ニコとプッチを演じるアメリカザリガ二(柳原哲也さん,平井善之さん)の2人と,灰の女王レイナスを演じる比嘉愛未さんが全体の進行役を務めた。  最初に,本作の舞台となるさまざまな国を比嘉さんが案内。“モエールの森”“大氷河穴”“レカの町”など,緻密に描かれたフィールドを次々と巡っていった。 アメリカザリガ二(柳原哲也さん,平井善之さん)  続いて,主人公オリバー役の多部未華子さんが登場し,ゲーム内の移動手段を紹介。徒歩はもちろん,船や「ドラゴン?クロ」を使って移動する場面もあるという。中にはドラゴン,アイオン RMT?クロに乗らないと行けない場所もあるようだ。  さらに,オリバー達が“ボーグ帝国”を冒険するシーンを,マル役の長澤まさみさんが鑑賞した。ボーグ帝国は「道路ですれ違うとき,同じ方向に避けるべからず」といった,妙な規則のある国だ。ここでオリバー達は“イベリコーグXX”という戦車と戦うことになる。ボスとの派手な戦闘シーンを前に,長澤さんも感嘆の声をあげていた。 多部未華子さんの出演シーン  なお,本作の舞台である「二ノ国」の住人は,現実世界である「一ノ国」の誰かと魂が繋がっている。ここで,一の国におけるマルの姿である病弱な少女,arado rmt?シェリーが,勇気をもって外へ出るシーンのムービーが公開され,比嘉さんが「スタジオジブリの百瀬監督によるアニメーションと,久石譲さんの音楽で深い世界が描かれている」とコメントした。  最後には,今作で初登場となる謎の少女?ココルを演じた芦田愛菜さんが登場した。芦田さんは17日から放映されている新CMにも出演しており,ここでそのメイキング風景と,実際に完成したCMが披露された。芦田さんは「撮影しているときはどんな内容になるかわからなくて,難しかった」と述べていたが,完成したCMにおける芦田さんの演技は堂に入っており,作中のココルと同じ衣装を身につけ,あたかも実際に冒険しているかのような映像となっている。 長澤まさみさんの出演シーン  ちなみに,今回の“バーチャル 二ノ国”と新CMにはクロマキー合成の技術が使われており,緑のシートに覆われたスタジオで撮影が行われた。撮影現場は終始和気あいあいとしており,アメリカザリガニの2人によるスピーディーなボケとツッコミに,比嘉さんや芦田さんも笑顔を見せていた。  “バーチャル 二ノ国”を通して「二ノ国 白き聖灰の女王」の美しく描かれた世界を味わえた,今回の完成披露会。この映像を通して興味を抱いた人は,ゲームの中で二ノ国を冒険してみるのもいいだろう。
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2013年2月23日土曜日

稲船敬二氏の完全新作「海王」のショートインタビューも掲載。盛りだくさんのタイトルが発表されたマーベ

? 稲船氏:  当時はAQインタラクティブさんでしたが,最初から,マーベラスAQLさんと一緒にやっていこうという話をしていたんですよ。  最初に,自分で温めていた一番いいプロジェクトを「どうですか?」とお見せしたら気に入っていただけて,即「やりましょう」ということになりました。 :  comcept設立後,最初に動き出したプロジェクトが「海王」だったと。 稲船氏:  カプコンを辞めてから,最初に作った企画が「海王」です。最初にAQインタラクティブさんにお見せしたのは,ある程度のプロットを作った本当に早い段階だったので,契約はもうちょっとあとでしたけど。 :  稲船さん個人としても感慨深いタイトルというわけですね。 稲船氏:  新しい第二の人生の始まりみたいなところなので,「海王」が発表できたというのは,すごく感慨深いですね。  独立して1年以内にコンシューマで何か発表をしたいと思っていたので,pso2 rmt,ちゃんと1年以内に実現できて,よかったなと思っています。 :  「海王」のプラットフォームにニンテンドー3DSを選んだ理由を教えてもらえますか? 稲船氏:  3DS自体は,やっぱり絶対に普及するハードだと僕は思っています。また,ダークブラッド RMT,任天堂さんのゲームっていうのは,子供にも向いたタイトルがたくさんあるじゃないですか。  そこに自分達も同じように,いい形で乗っていきたいというか,任天堂さんのタイトルと違わないくらいのクオリティで作っていこうと思っています。  それでいうと,3DSがベストのプラットフォームなんじゃないかなと思います。 :  海賊と三国志をミックスしようというのは,以前から考えていたことなんですか? 稲船氏:  僕は,本の中でも書いているんですけど,クリエイティブっていうのは,ゼロから生まれるものじゃなくて,あるものの組み合わせで新しいものが生まれるものだと思っているんです。  そういう意味で言うと,三国志自体はすごく面白い話だし,世界観もいいんだけど,やっぱり人を選んじゃうんですよ。ですから,その良さだけを抜き出しました。  海賊もそうなんですよね。「海賊のやれることってこんなでしょ」と決めつけられている部分があります。それを変えようとすると,「ONE PIECE」のようになっていくわけです。僕はその変え方の部分で,三国志をベースにしたということです。 :  なるほど。 稲船氏:  参考になる例で一番分かりやすいのが「ドラゴンボール」なんですよ
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2013年2月21日木曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第49回「私が見た東京ゲイムショウ2009」_1

 ゲイでプロレスラーな私こと男色ディーノが,人目を忍んで柧━播ぅ啷伐绁?009に行ってきたわ。プロレスラーってだけでもお天道様の当たる場所に出ちゃいけない気がするのに,おまけにゲイ。そんな人間が数万人集まるような場所に行ってもいいのか……? イヤ,ゲイにはむしろ誇りを持ってるんだけどね。まあ,ゲイなもんは仕方がないし,ゲイムが好きなのも仕方がない。人生を楽しんでいたいんです。ア○ラック!  で,今さらで恐縮なんだけど,柧─盲啤%ぅ洌瑬京ゲイムショウな。千葉の人が悪いわけではないんだけど,柧─盲啤D粡垽袱悚螅 ∧护颏筏盲陱垽盲皮螭袱悚螅 ∏Г稳~っぱがある県ですよ幕張は。そんな幕張に行ってきました男色ディーノです以後お見知りおきを。  さて,私はビジネスマンでもないくせにビジネスデイに行ってきたわけだけれども,今回のゲイムショウは例年に比べて大手がどっしりとブースを構えていた印象ね。プロレスでいうところのメジャー会社が多くてインディー会社が見当たらないというかなんというか。なので,私としては例年に比べて会場を巡回しやすかった気がするわ。  というわけで今週は,私から見たゲイムショウの様子をお届けするわ,ブーツ!  まず,会場に入ってもらったパンフレットを見た瞬間に思ったこと。例年どおりっちゃあ例年どおりではあるんだけど,よくよく考えてみるとキッズコーナーって,ちょっとアレじゃない? みんな,何を大人ぶってるんだい? そもそもこの幕張メッセという会場全体がキッズコーナーだろう,と。ほら,だってどこもかしこも,大きなキッズたちが闊歩してるじゃないですか。  まず目についたレベルファイブのブースに移動。ほーらやっぱりそうだ。映画館のような,ugg ムートン,サーカスのような催し物に大きな子供達が並んでいるよ! そして,催し物が終わったあとにランダムでもらえるお土産を受け取って,嬉しそうな顔で出てくる大きなお友達がいるよ。傍から見たら,私も嬉しそうにお土産を手に持ってる大きなお友達なんだろうなあ。  ちなみに,私がもらったおみやげは「/」「」「」の体験版。個人的にはこの中では唯一続編ではない二ノ国が楽しみ。スタジオジブリとコラボしてるんですってね。少なくとも体験版をプレイしてみた範囲内では,アニメっぽいテイストとゲイムがケンカしてなくて,製品版にも期待が持てる感じね。要注目。  サカつくファンである私は一心不乱に客席中央へ! そして周りには……誰も集まらない
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男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第195回「爆乳だけど,夜露死苦」_2

。  なぜなら自分が自分の作ったものに飽きてしまうと,変えるポイントと残すポイントを冷静に判断できなくなってくるから。顧客は入れ替わるものだけど,作り続ける限り自分を入れ替えることはできないわ。だから,自分が飽きないようにしなきゃいけない。  だいたいクリエイターって顧客の顔を思い浮かべながらモノを作る(と私は勝手に思ってる)のね。ぶっちゃけた話,仮想敵ですよ,この場合。そんな敵とどう戦うか。どう敵の心理を手玉に取るか。  で,そこで仮想敵にどういった相手を思い浮かべながら作るかで,作るモノの伽瑝浃铯盲皮筏蓼Δ人饯纤激盲皮い毪巍¥工欷盲椁筏违廿萤`ユーザーを相手に作るのか,maplestory RMT,あくまで初心者に優しく分かりやすく作るのか。予想を裏切るのか,カバル RMT,あえて予想どおりに作るのか。  えー。いつの間にかドラクエXから離れちゃった話をさりげなく元に戻すけど,私は飽き性で変化を求めるタイプなんです。結局,何が言いたいかというと,ドラクエXにカジノがほしくなるって話。毎日コツコツ働いてお金を溜める。そうやって稼いだお金をカジノでスる。そしてギャンブルの借りをギャンブルで返すべくまたコツコツ働く。そして返り討ちにあう。そして,酒場で飲んだくれる。  ちょっとずつコインを溜めてセーブ→ダメだったらロードっていう,もはや裏技でもなんでもない従来のドラクエシリーズ特有のこざかしいテクニックも,今回はオンラインだから通用しない。うん。こういう自分のダメ人間っぷりを自覚させられるようなドラクエXも,遊んでみたいってわけよ。  ……は! しまった。なんだかんだでまたドラクエXの話をしちまってる! ムムムこれは孔明の罠か! でも大丈夫! 生きている限り,人間は何度でも立ち上がることができる! 死せる孔明生ける仲達を走らす! 孔明死んでる! 走らされてる! ダメじゃん!  というわけで,今週は「」をプレイしてみたわ。というのも,先日私が「」にゲスト出演させてもらったときに,このゲイムをプレイしていたとが,成人した大人とは思えないほど,もっと言うと成人式の新成人ぐらいの勢いで,はしゃいでいたから。爆乳プロデューサーの高木謙一郎氏も含めて,なんか分かり合っていたのよ。 左から,棨浃螅楗抓恁钎濠`サー,男色,しこりん  高木氏曰く,このゲイムのジャンルは「爆乳ハイパーバトル」らしいんだけど,その語感だけでキャッキャキャッキャできるのって羨ましいじゃない。ぶっちゃけ私は爆乳だろうが核爆乳だろうが不発乳だろうが何の興味もないわ
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2013年2月20日水曜日

東京ゲームショウ2012カプコンブースステージのイベントが生配信決定。イーカプコン出張所で販売されるグ

?書籍コーナー」での展開となります。イベント限定商品や先行発売商品など、注目商品の一部を紹介! ●グッズコーナー(ホール7) グッズコーナー、音楽,aion RMT?書籍コーナー、それぞれで3,000円(税込)以上購入いただいたお客様には、3DS『モンスターハンター4』の柧━博`ムショウ2012メインビジュアルをあしらったオリジナルショルダーバッグをプレゼント! ※数に限りがございます。無くなり次第終了となります。 【イベント?イーカプコン限定】郵便屋さんの帽子 価格:1,890円(税込) 【イベント?イーカプコン限定】1/1こんがり肉クッション 価格:2,625円(税込) 【先行販売】 MH4 チャームネックレス(金/銀) MH4 チャームブレスレット(金/銀) MH4 チャームキーホルダー(金/銀) 価格:各924円(税込) 左からチャームネックレス、チャームブレスレット、チャームキーホルダー 【モンハン部?イーカプコン限定】 モンハン部 MH4 Tシャツ【サイズ:S?XL】 価格:各2,993円(税込) モンハン部 MH4 Tシャツ(アイルー)【サイズ:S?XL】 価格:各2,993円(税込) モンハン部 MH4 フルジップパーカー【サイズ:S?XL】 価格:各5,880円(税込) 【先行販売】【モンハン部?イーカプコン限定】 カプコンフィギュアビルダー クリエイターズモデル 価格:各8,190円(税込) AIROU かさなるマスコット(ねそべり/葉っぱ) MH かさなるマスコット(リオレウス/イビルジョー) 価格:各924円(税込) 【先行販売】MH4 3D下敷き 価格:525円(税込) 【先行販売】MH 卓上カレンダー2013 価格:1,260円(税込) 【イベント?イーカプコン限定】戦国BASARAぬいぐるみ(伊達/真田) 価格:各2,940円(税込) 【先行販売】戦国BASARAグッズ ?蒔絵ステッカー[各525円(税込)] ?ビーズクッション[各840円(税込)] ,アイオン RMT?ピンジャッククリーナー[各630円(税込)] ?ミニ巾着[各630円(税込)] ?コースターセット[各525円(税込)] 【先行販売】逆転裁判グッズ一式 ?蒔絵ステッカー[各525円(税込)] ?ビーズクッション[各840円(税込)] ?ピンジャッククリーナー[各630円(税込)] ?コースターセット[各525円(税込)] ?ミニ巾着[各630円(税込)]
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2013年2月3日日曜日

日本の「ドラゴンネスト」プレイヤーなら間違いなくPvP世界一になれる! 「ドラゴンネスト」が今後取り組

。PvPのルールに応じてツリーを切り替えたり,対戦相手のキャラクターやスキルに合わせて戦法を練ったりなど,これまでよりも幅広い戦い方が楽しめそうだ。 年末から来年にかけて行われる冬のキャラバンは多くのユーザーが交流を楽しめる内容に  プレイヤーへPvPの魅力を伝えるためには,やはり「ハンゲームキャラバン」の存在が欠かせない,maplestory RMT。今年3,4月の「ハンゲームキャラバン2012春」,7,8月の「ハンゲームキャラバン2012夏」に続く,「ハンゲームキャラバン2012冬」は,今年12月から来年2月にかけて実施される予定だ。  日程を見てもわかるように,これまでのキャラバンでは1日に2タイトルを扱っていたが,今回は1日1タイトルずつ,1会場あたり2週間かけて扱っていく予定だ。「1タイトルずつに時間をかけられる分,今回はプレイヤー同士のコミュニケーション要素を強め,可能であれば懇親会なども実施したい」と荒井氏は述べている。  気になるのはやはり,ドラゴンネスト関連のイベント内容だ。先述の通り,今冬から来年にかけて,PvPは占領戦から直接バトルへと移行していくため,今回のキャラバンでも,ガチのPvPがひとつの目玉となるはずだ。だが,荒井氏は「最初からガチガチにしちゃうと,客層がすぼまってしまうと思う」と述べ,今回は幅広い層が楽しめるような内容を目指すという。  さらに,キャラバン以外のネットカフェで行われるイベントについても,運営チーム自ら積極的に応援していくそうだ。FPSならまだしも,ドラゴンネストのようなジャンルでは,店舗側にもあまりノウハウがなく,運営が難しい部分もあるだろう。そこをフォローするために,例えば荒井氏が自ら会場に出向いてイベント仕切りを手伝う……といったことも今後行いたいとしていた。  荒井氏は「各地のオピニオンリーダーになるような人を見つけて,その人にネットカフェ主催のイベントを仕切ってもらったら,もしかしたらもっと面白いことができるかもしれない」と,ネットカフェイベントの可能性を語った。アーケードゲームの世界では「このゲームセンターには格ゲーの有名プレイヤーが多い」といった評判が立つことも多いが,それに似た盛り上がりを期待しているのかもしれない。  最後に,荒井氏,山本氏,河野氏にそれぞれ,プレイヤーへのメッセージをいただいた。 荒井氏:  僕は直接的な運営メンバーではないので,どちらかというとPvPを頑張っている選手を世界へ後押しする応援役として,Diablo3 RMT,いろいろと盛り上げていきたいですね
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急げ! 「EA STORE」でほとんどの商品が25%オフに!_1

急げ! 「EA STORE」でほとんどの商品が25%オフに,Buy Diablo 3 Gold!(C)2007 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, the EA logo and The Sims are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. (C)2009 Electronic Arts Inc. EA, the EA logo, Pandemic and the Pandemic logo are trademarks or registeredtrademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. All The Lord of the Rings related content other than content from the New Line trilogy of The Lord of the Rings films (C) 2004-2009 The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises (“SZC”). All Rights Reserved. The Watcher logo, “The Lord of the Rings” and the names of the characters, items,Diablo iii Gold, events and places therein are trademarks of SZC under license to Electronic Arts Inc. All content from The Lord of the Rings film trilogy (C) MMV-MMVII New Line Productions, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks are the property of their
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2013年2月2日土曜日

日本人選手大活躍。エレクトロニック・アーツ初の格闘技モノとなる,「EA SPORTS 総合格闘技」のインプレ

北岡悟選手(左)と廣田瑞人選手(右)。「戦極」で行われた北岡vs.廣田のリマッチも可能だ。今度は北岡のサブミッションが極まるか,あるいは廣田が打撃で返り討ちするか? 三崎和雄選手。確かに日焼けした肌がトレードマークなのだが,ちょっと黒すぎるのでは……。入場時の腕グルグルが再現されているのかが気になるところ 野生のカリスマこと,桜井“マッハ”速人選手,ro rmt。ちょっと顔つきがゴツすぎるような気がするが,本人は気にしないだろう。たぶん  筆者が試遊プレイできたのは,担当者によれば(ほぼ)完成バージョンとのことで,対応機種はPlayStation 3だった。2010年6月22日に掲載したでも紹介したように,PlayStation 3版の場合,基本操作は左スティックで移動,右スティックで打撃を繰り出すことになる。「ファイトナイト」同様に,右スティックの動かし方でパンチの軌道(種類)が変化する。  また,R2で防御を行い,防御中に左スティックを倒すと,ヘッドスリップが行えるといった具合で,初めての人でも短い時間で基本操作は覚えられるだろう。  スタンドのグラップリングは,×ボタンでタックル,○ボタンでタックル防御,△ボタンで首相撲。グラウンドの攻防も,×でスイープ(ポジションチェンジ),□でスイープ防御,△でサブミッションを仕掛けるというように,ワンアクションがワンボタンに振り分けられている。そのため,難しい操作を必要としない,タイミング重視のシンプルな駆け引きが楽しめそうだ。  また,アクションごとに減少するスタミナ値や,部位ごとのダメージ(蓄積するとKOが出やすくなる)といった要素もある。ゲーム中,金網やロープに相手を押し込むシーンも見られ,aion RMT,現代総合格闘技で見られるアクションのほとんどが再現されているという印象を受けた。 今回プレイして一番印象的だったのが,軽い階級の戦いでは,かなりゲームスピードが早くなるという点だ。日本人選手の多いライト級で,青木選手や北岡選手を使ってプレイしたが,移動や攻撃スピードがかなり早く,一瞬も気の抜けないスリリングな戦いが楽しめたのだ  以上,簡単にまとめてみたが,格闘技ファンの人はどのような印象を持たれただろうか。格闘モノのタイトルといえば,ユークスから発売中の「UFC Undisputed 2010」(/)が有名で,欧米では大ヒットタイトルとなっている。  その牙城を崩すべく送り込まれたエレクトロニック
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2013年2月1日金曜日

幕張メッセに子供たちの人気コンテンツが集結! 「次世代ワールドホビーフェア12 Winter」東京大会の模

 2012年1月15日より,キッズ向けホビーの祭典「次世代ワールドホビーフェア'12 Winter」が,国内主要都市4か所で開催されている。当イベントは毎年夏冬に開催されている,小学生前後を対象にしたイベントで,ゲームやおもちゃなどが数多く出展されている。  1月21日には同イベントの柧┐蠡?日目が幕張メッセで開催され,みぞれ混じりの雨が降る寒い日にもかかわらず,親子連れを中心とした大勢の来場者が朝早くから会場へと足を運んでいた。そんなイベントの様子を,ゲームに関連する展示を中心にレポートしていこう,ムートンブーツugg。 ダンボール戦機が絶好調のレベルファイブブース  今年のレベルファイブのブースは,「ダンボール戦機」と「イナズマイレブン」という,子供たちに人気の高い二枚看板を出展している。とくに今回はダンボール戦機の人気が際だっていて,発売済みのタイトルにもかかわらず,PSPの「」の試遊コーナーには多くの来場者が並び,午前中にはプレイのための整理券配布が終了していたほど。また,Buy Diablo 3 Gold,別に設けられたバンダイのブースでも,ダンボール戦機のプラモデルやカードゲームの最新作が出展されており,こちらにも小学生前後の男の子を中心に大きな注目が集まっていた。  一方のイナズマイレブンは,ニンテンドー3DS用ソフト「」,そしてWii用ソフト「」の試遊コーナーが用意されている。ともに発売済みのタイトルで,前者をすでにプレイしている来場者なら,ニンテンドー3DSとソフトを会場に持ってくれば,ブースで行われている“勝ち抜きバトル”に参加できるのだ。もちろんまだ購入していない来場者のために,両タイトルの試遊コーナーも設置され,こちらもやはり整理券は午前中で配布終了となっていた。 新?光神話 パルテナの鏡のARカードがもらえる任天堂ブース  任天堂ブースでは,ニンテンドー3DSの「」と「」が展示され,それぞれ単なる試遊だけでなく,来場者が参加して楽しめるようなイベントが行われていた。  マリオカート7は来場者から参加者を集い,会場No.1を決める“マリオカート7トーナメント”を開催。午前と午後で約500人が順繰りに参加して予選を行い,そのタイムを競うというもの。一方のスーパーマリオ3Dランドでは,特定のコースを60カウント以内でゴールした人にプレゼントが贈られる“タイムアタックチャレンジ”が行われていた。  なお3月22日に発売されることが決定した「」は,今回残念ながら未出展
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完全理解「3DMark Vantage」(2)グラフィックスエンジン・後_4

。  OMB生成には画面上の全ピクセル単位の速度分布を記録したテクスチャ「ベロシティマップ」(Velocity Map)が必要になる。これは,各3Dキャラクターについて,前フレームにおける各頂点の位置と現在フレームでの各頂点の位置の差分から求めた各頂点単位の速度情報を基に,視点から見たピクセル単位の速度情報を弾き出して,各αRGB16bit整数のバッファ(int16-64bit)に出力していくことで生成する。  あとは,このベロシティマップから取り出した速度情報をベースに,シーンのレンダリング結果をブレさせる加工を施せば出来上がりだ。先の2タイトルではベロシティマップを強調するプロセスを挟み込むことで,よりダイナミックなOMBを実現していたが,3DMark Vantageではそこまではやっていないようである。 ●深度フォグ(Depth Fog)  フォグ,アラド戦記 RMT,つまり霧は,遠くのほうが霞んで見える,お手軽な空気遠近法の実現手段だ。  3DMark Vantageでは,ダークブラッド RMT,この空気遠近の効果を,「シーンのレンダリングを終えたあとのZバッファの内容(=深度値)を見つつ,各ピクセルについて,その深度値(=奥行き)に応じてフォグ色を強くしていくような加工処理を施す」ことで表現している。このような,深度値を見ながらのフォグ処理なので「深度フォグ」というわけだ。  ちなみに,地表などの基準高からの一定の高さまでについてフォグ処理を行う,「高さフォグ」(Height Fog)というものもある。これは,3DMark06において,水深方向の霞み表現に使われていた。 ●ボリュームフォグ(Volumetric Fog)  雲のような,ある程度の形状を持ったフォグをボリュームフォグ(Volumetric Fog)という。奥行き方向の全体的なフォグしか表現できないのが深度フォグなので,対応するようにあえて和訳するならば“立体的なフォグ”といったところか。  ボリュームフォグの表現には,フォグの密度と色を記録した,フォグの「ボリュームテクスチャ」(Volumetric Texture)を用意する。ボリュームテクスチャというのは,「表現対象の断面図」だと思えばいい。CTスキャンみたいなイメージだ。表現したい霧の形状をボリュームテクスチャとして用意しておくわけである。  あるピクセルをレンダリングするときは,まさにCTスキャンで輪切りにしたイメージになるボリュームテクスチャからフォグの濃度と色を取り出し,当該ピクセルの透明度を算出(=ライティング計算を実行)する
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