2012年12月19日水曜日

「The Lord of the Rings Online」,ソロプレイヤー向けガイド第二弾が公開

「The Lord of the Rings Online」,ソロプレイヤー向けガイド第二弾が公開THE LORD OF THE RINGS ONLINE interactive video game (C) 2010 Turbine, Inc. and patents pending. All rights reserved,Lineage2 RMT. Middle-earth Poster Map (C) 2007 The Saul Zaentz Company, d/b/a Middle-earth Enterprises f/k/a Tolkien Enterprises (SZC),DQ10 RMT, under license to Turbine, Inc. All rights reserved. "The Lord of the Rings Online", "Siege of Mirkwood", "Mines of Moria", "Shadows of Angmar", Middle-earth Enterprises logo, "The Lord of the Rings" and the names of the characters, events, items and places therein are trademarks or registered trademarks of SZC under license to Turbine, Inc. Turbine and the Turbine logo are trademarks or registered trademarks of Turbine, Inc. in the U.S. and/or other jurisdictions. The ESRB rating icons are registered trademarks of the Entertainment Software Association All other trademarks are the property of their respective owners.
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2012年12月18日火曜日

「RO Mobile Story」,イベントマップ「青の森」「黒の森」が再び開放

配信元ガンホー?オンライン?エンターテイメント配信日2011/02/09
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー,aion RMT?オンライン?エンターテイメント株式会社は、携帯電話向けモバイルMMORPG『ラグナロクオンライン Mobile Story』において、本日、以下の情報を発表いたします。

■もっともっと☆「ラグモバ 1stアニバーサリー」第2弾!


■モンスター襲撃イベント防衛記念!
「1stアニバーサリー経験値1.5倍キャンペーン」実施!


■「ラグモバ1stアニバーサリーくじ」販売開始!


この他、新情報は随時発表して参りますので、今後もガンホーの『ラグナロクオンライン』『ラグナロクオンライン Mobile Story』に是非ご期待ください。


『ラグナロクオンライン Mobile Story』新情報内容

■もっともっと☆「ラグモバ 1stアニバーサリー」第2弾!

【概要】
「ラグモバ 1stアニバーサリー」も今週で2週目に突入!
さらに盛り沢山の内容をご用意しました!!


どなたでも楽しんでご参加いただける内容となっておりますので、ぜひ皆さまご一緒にラグモバの1stアニバーサリーをお楽しみください。

●「ルーンミッドガッツ王国祭」をさらにパワーアップ!

▼失われた感情を取り戻せ!「1stアニバーサリークエスト」開催!
冒険者は、マップ「ゲフェン中央塔広場」にいるイベントNPC「ギフトマンの弟」から、悪魔に襲われた恋人を庇ったことで、自らの感情を奪われてしまった青年の話を聞くことができます。

青年の恋人は、彼の失われた感情を取り戻すため、彼との思い出の花「永遠のラベンダー」を必死に探しているとのことですが……。

青年の恋人の願いを叶え、失われた青年の感情を取り戻してあげましょう。

▼あの懐かしのイベントが復活!
「森の住人のナヤミゴト」のイベントマップ解放!!

先週のイベントモンスター「白桜姫」の登場に引き続き、ゲームイベント復活“第2弾”として、会員登録数10万人突破を記念して開催したイベント「森の住人のナヤミゴト」で使用したイベントマップ「青の森」と「黒の森」を再び解放いたします。
イベント限定マップではデスペナルティが0%になります。
デスペナルティを気にせずモンスターに挑める貴重なチャンス!

マップ「ゲフェン噴水大広場」にいるNPC「森の住人」に話しかけ、イベントマップに向かいましょう!

【イベント期間】
2011年2月9日(水)定期メンテナンス後?2011年3月2日(水)14:00


■モンスター襲撃イベント防衛記念!
「1stアニバーサリー経験値1.5倍キャンペーン」実施!

【概要】
1stアニバーサリー第1弾で開催された「モンスター襲撃イベント」において、見事、街を防衛したことを記念して、「1stアニバーサリー経験値1.5倍キャンペーン」を実施します!

期間中は、モンスターを討伐した際に獲得できる経験値がなんと1.5倍に!
さらに経験値が上昇するスペシャルアイテムを使用すると、その効果を乗算することができ、獲得できる経験値を最大3倍にすることができます!!

先週より実施している「1stアニバーサリーJob経験値1.5倍キャンペーン」とあわせて、キャラクターをガッツリ鍛え上げるチャンス!
ぜひこの機会にモンスターを狩りまくり、レベルをドンドンと上げましょう!

【キャンペーン期間】
2011年2月9日(水) 定期メンテナンス後?2011年2月16日(水)14:00

■「ラグモバ1stアニバーサリーくじ」販売開始!

【概要】
皆さまにご好評いただいている「ラグモバくじ」を新たに販売開始!
今回は1stアニバーサリーのため、どーんと豪華なラインナップをご用意しました!


防御力+4に加えて、力、速さ、知力がそれぞれ+1、攻撃速度3%増加、詠唱時間3%減少といった豪華な特殊効果を誇る兜「天使の忘れもの」が登場!

もちろんPC版ラグナロクオンラインと同様に、装備すると「動く」グラフィックも再現しました!!
さらに兜「マジックアイズ」や、兜「グランペコのヘアバンド」といった初登場のアイテムが続々と登場!!

A賞が6種類、B賞が13種類、総ラインナップアイテム数が40種類と、「アニバーサリーくじ」という名に相応しいラインナップで販売します。
ぜひ、この機会をお見逃しなく!


【販売期間】
2011年2月9日(水) 定期メンテナンス後?2011年3月2日(水)1400

【商品概要】
?商品名:ラグモバ1stアニバーサリーくじ
?販売価格:1個 200P(1回で1アイテム)/10個 2,000P(1回で10アイテム)
?内容:「ラグナロクオンライン Mobile Story」のレアなアイテムが当たる抽選くじです。1回の抽選で1個のアイテムが当たります,pso2 rmt
?販売場所:「ラグナロクオンライン Mobile Story」公式サイト(モバイルサイト)

※各イベント、キャンペーンの詳細については公式サイトをご確認ください。
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2012年12月17日月曜日

「CONQUERx2」のオープンβテストがいよいよスタート。惑星戦争に欠かせない「艦隊運用」についての情報

 OnNetは本日(2012年10月17日),新作ブラウザゲーム「」のオープンβテストを開始した。

 本作は,広大な銀河を舞台に自身の惑星を開拓して発展させながら得た資金を元に,NPCやライバルとなるプレイヤーと戦い,勢力を拡大していくSF戦略ゲームだ。本日のOBT開始に合わせて,惑星戦争に欠かせない「艦隊運用」についての情報が公式サイトで公開されている。今すぐというわけではないが,本作をプレイしていればいずれ関わることになる惑星戦争に備えて,大まかな手順を確認しておこう。


株式会社OnNet(本社:柧┒夹滤耷?代表取締役:許 振榮、以下、当社)は、SF戦略ブラウザゲーム『CONQUERX2 ( コンカークロスツー) 』のオープンβテスト(以下、OBT) の開始をお伝えするとともに『CONQUERX2』紹介「艦隊運用編」をお届けいたします。

■ついにオープンβテストスタート,ラスティハーツ RMT! いずれ巻き起こる惑星戦争を前に「艦隊運用」について学んでおこう!

惑星の奪い合いが熱いSF 戦略ブラウザゲーム『CONQUERX2』のOBT がついに始まりました。最初は惑星を開拓し富国強兵を目指していくことになりますが、いずれ起こる惑星戦争の予習として今回は艦隊運用に関する紹介をさせていただきます,聖剣 RMT


■いよいよ開始しました! 『CONQUERX2』OBT概要

【開始日時】
実施中

【テスト内容】
?サーバー、ネットワーク負荷の確認
?ゲームシステム不具合の確認
?ローカライズ内容の確認
?ゲームスピード、バランスの確認

【参加方法】
?すでにGamesCampus 会員の方 ?お持ちのGamesCampus 会員ID でプレイすることができます

?GamesCampus 会員でない方 ?『CONQUERX2』公式サイト( )にて会員登録が必要になります

【公開コンテンツ】
正式サービスと同内容のコンテンツを楽しめます

【OBT のゲームデータについて】
?OBT でプレイしたゲームデータすべてがそのまま正式サービスへ引き継がれます
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2012年12月16日日曜日

「Heroes in the Sky」キーワードは「X」(クロス)。新要素「弩級占領戦」の追加など,大幅リニューアル

 JC Globalは本日(2011年11月30日),オンラインフライトシューティング「」の大幅リニューアルを,12月13日に実施すると発表した。「弩級占領戦」など,“X(クロス)”というキーワードをコンセプトにした新コンテンツが多数登場。詳細は随時公開される予定とのこと。また,リニューアルを記念して“前夜祭イベント”が開催中だ。




JC Global 株式会社(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:申 哲昊 以下JCG)は去る2011年11月29日(火)、運営中のオンラインゲーム『Heroes in the Sky』(ヒーローズ イン ザ スカイ)におきまして、大リニューアル実施に関するお知らせの公開及び、それを記念したかつてない規模の前夜祭イベントを開始しました事をお知らせいたします。

12月13日「Heroes in the Sky」はクロスする!!
12月13日、「Heroes in the Sky」は大リニューアルを実施します!

キーワードは「X (クロス)」!
まさしく「X」をコンセプトにした様々なニュー?コンテンツが、満を持して登場します!


◆タイトルも新たに「Heroes in the Sky X (クロス)」堂々登場!!
来る12月13日、『Heroes in the Sky』は、「クロス」をコンセプトにした様々なアップデートと、タイトルを「Heroes in the Sky X (クロス)」に変更する大リニューアルを行ないます!!

いまここで、その詳細をすべて明らかにすることはできませんが、パイロットが習得できる「特技」や、超大規模な戦闘が繰り広げられる「弩級占領戦」など、さまざまな魅力が満載!

12月13日に向けて呼び集められる、かつてのエースパイロット達や、経験を積むためのイベントが意味するものは一体何か????

リニューアル情報は随時公開予定!

◆「弩級占領戦」開始! この興奮、まさに大戦級!
「クロス」を象徴する期待の新コンテンツ「弩級占領戦」!
12月13日に実装されるコンテンツの1つ、「弩級占領戦」。このコンテンツについては、まだ多くは語れませんが、「クロス」に大きく関わるコンテンツの1つとなっています。
実は、今回開催されるリニューアル前夜祭イベントは「弩級占領戦」の準備に大きく関わるイベントだとか???。


<「弩級占領戦」などリニューアル情報はこちらで随時ご紹介!>




まさかの33倍!? 破格のイベント実施中!!
最大で獲得経験値?BPが33倍の前代未聞の特大イベント!
12月13日までの間、一定条件でミッション中の獲得経験値が3倍にアップ!
乗りたかった上位機種を目指してレベルアップの大チャンス!
さらに!レベル20から参加できる占領戦は、異例の獲得経験値?BP33倍!!
占領戦は毎日21:00から開催されるのでぜひお見逃し無く!!
レベル30程度のパイロットなら、1戦でレベルアップしても有り余るほど経験値が???。


<高速LvUPイベント情報はこちらでご紹介!>



今こそ集え! 休息中のパイロットたちよ! 「かむばっく大作戦」,ro rmt
最近ログインしていなかったエースパイロットに朗報!
条件を満たすパイロットに「経験値+50%」や「BP+50%」「耐久力強化」などの超便利アイテムを11月29日の定期メンテナンス時にプレゼントさせていただきました,maplestory RMT
さらに、12月29日の定期メンテナンスまでにミッションを20回クリアするだけで機体ツリーを初期化するアイテムやプレミアム機体の改造には欠かせない「アップグレードキット」や各種リセット系のアイテムを大量にプレゼント!

<「かむばっく大作戦」情報はこちらでご紹介!>
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2012年12月14日金曜日

「Gears of War 3」の公式ライセンスを取得したMad Catz製ヘッドセット3製品が本日発売

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2012年12月13日木曜日

[CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」

 柧┒嘉木┣挝木┭г捍笱П距_キャンパスにて行われた,映像業界および学生向けのイベント「CGWORLD 2012 -クリエイティブ カンファレンス-」。そのなかで,フロム?ソフトウェアのCG制作チームによる講演「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」が行われた。

 これは,同社が2012年1月に発売した「」のオープニングムービーについて,制作者がプロセスやコンセプトを語るというもの。
 ARMORED COREシリーズのオープニングムービーといえば,「」しかり「」しかり,非常にハイクオリティなことで知られているわけだが,今回の講演は,そんな映像をどうやって作っているのか,その一端がうかがい知れる興味深い内容となっていた。

講演を行ったのは,フロム?ソフトウェア CGセクションのリーダーを務める室 隆之氏(写真左)と,サブリーダーの平沢翔太氏(写真中央),そしてデザイナーの渡邊俊一郎氏(写真右)の3名
 講演は,まず室氏による挨拶からはじまった。
 を読んでいるような読者には改めて説明する必要もないかもしれないが,フロム?ソフトウェアは,初代PlayStationの時代にゲーム事業に参入し,「キングスフィールド」や「ARMORED CORE」などのヒットシリーズを制作したことで知られるゲームメーカー。今では,従業員数が200名を超える,国内有数のゲーム会社となっている。
 室氏が率いるのは,企画,エンジニアなど,各ある部門の中の一つであるグラフィックス部門で,その中でもムービー制作を中心に担当しているチーム。自社タイトルの映像はもちろんだが,それ以外にも,社外のCG映像制作を請け負うなど,下請け的な仕事も行っているそうだ。チームの具体的な人数は「秘密」とのことであったが,「比較的小規模な人数」で構成されているという。

 さて。そんな室氏らが請け負うゲームのオープニングムービーは,主に2?3分程度のショートムービーが中心。ただ,社内タイトルであるにもかかわらず,「ARMORED CORE V」では,ゲーム自体の方向性が途中で大きく変更されたために,ゲーム内容とオープニングムービーの内容に齟齬が生まれ,大きな方向転換を迫られた……と振り返る。

 具体的には,元々「ARMORED CORE」といえば,ハイスピードなロボアクションが売りのシリーズで,「リアルさ」よりも「ヒロイックなかっこよさ」を重視していた。「ARMORED CORE V」における目玉の一つである「オーバード?ウェポン」も,企画当初はそういったヒロイックさ寄り……つまり,今よりもかなりはっちゃけた演出が念頭に置かれていたという。
 しかし,開発していく過程で,「ARMORED CORE V」自体のコンセプトが,従来の「ヒロイックなかっこよさ」よりも,「リアルさ」を重視するという方向性へとシフトしていったのだ。室氏は,「いや,ほんと,これまでの工数どうすんだよって議論もありました」と語る。


映像の作り方自体は,「おそらく,ほかとそんなに変わらないのでは」と室氏はいう。具体的には,まず打ち合わせで決めた内容を「字コンテ」という形でまとめ,さらにそれを元に「絵コンテ」を起こし,それを見ながら技術的難度の高い部分の割り出しや,内容についての詰めを行っていく。さらにその後,ビデオコンテ(いわゆるプリビジュアライゼーション)を制作していくわけだが,そこで細部までの入念な検討を行い,本制作に入るまえの社内的なコンセンサスを取るようにしているそうだ

 ともあれ,オープニングムービーをコンセプトから練り直すことになったCGチーム。なかでもディレクションを担当した平沢氏は,「ARMORED CORE Vにおけるリアルをどう表現するか」について,頭を悩ませることになった。架空の世界のお話で,実際には存在しないロボットをどうリアルに見せるのか……。

 悩んだ末に,平沢氏が出した結論は,「リアルな戦場感」を出すことつまり,「現実と地続きであるかのように感じさせる」という方向性だった。具体的に何をしたのかというと,要するに,戦闘シーンそのものではなく,あえて戦闘の裏側にあるものを描くことで,あたかも実在するかのような“本物っぽさ”をプレイヤーに感じてもらうというやり方だ。
 「兵器としての運用風景を描く」「兵器試験場,兵器組み立て工場の作業風景を描く」など,現実世界に実在する場面を丁寧にARMORED COREの世界観で表現してみせることで,「現実との地続き感」つまりは「リアルさ」を表現したのだという。平沢氏は,「要するに,これは現実にあるものをACの世界観に置き換えていくという作業でした」という。いやはや,ロボット物は整備シーン燃えるよね! という感覚を,平沢氏は“よく分かって”いる(何が)。


 平沢氏がこだわったのは,シーンについてだけではない。そのシーンを撮影したであろう「撮影環境」の再現も,ディアブロ3 RMT,“リアルな映像”を作るうえで重要なファクターだと,平沢氏は考えていたという。
 つまり,最新の技術を駆使した“美麗なCG映像”というものではなくて,まるでビデオカメラで撮影したような雰囲気,あたかも実際に誰かがその場で撮影したかのような映像を平沢氏は追求した。
 通常は30フレームで映像を作るところをあえて24フレーム(フィルムっぽさを再現するため)にしていたり,一度HDサイズで作ったCG映像をSDサイズに圧縮し,それを再度HDサイズに引き延ばして使ったり(映像をわざと劣化させることで,ハンディカメラっぽさを出す)と,そのこだわりは細部にまで及んでいる。



 極めつけは,「モーションキャプチャした人のモデルにカメラを持たせて,手ブレしないように頑張っているかのような映像」を再現していたというエピソードで,これには上司の室氏も「え,これってそういう想定のカメラワークって話じゃなくて,実際にモデルにカメラを持たせてたの?」と呆れる始末。それに対して平沢氏は「とても大事……だと思うんですけど僕だけですかね(笑)」と答えていたのはとても印象的だった。
 ほかにも,平沢氏がこだわった箇所を解説するなかで,「素人目には,どこがどう違うのか分からない」という場面がいくつかあったのだが,そのたびに,「これ……本当に必要だったんかな」という室氏に,「いやいや,重要ですから!」と平沢氏が返していたのが,FF11 RMT,なんだかコントを見ているようで,個人的には非常に興味深かった。
 ともあれ,そんなやりとりを経ながら講演は進行。最後に「今,CGデザイナーを募集しています。ウチはこんなことをやっている会社ですけど,そこで一緒に働いてみたいという人がいたら,ぜひ応募してみてください」と室氏が述べて,イベントは終了となった。

 平沢氏の,なかば「やり過ぎ」とも思えるこだわりを「無駄」と見るか,それとも必要な作業だと見るかは,正直なかなか悩ましいところであろう(とくに企業運営という意味では)。しかし,フロム?ソフトウェアの作品に関して言えば,こういったこだわりが作品全体に“染み出している”感がなくもなく,そこがフロム?ソフトウェアらしさにつながっていることを考えると,これはこれで必要な部分なのかな……と思わされた次第。
 こういったこだわりが許され,そしてちゃんと認められる制作環境は,フロム?ソフトウェアの良さなのだろう。やり過ぎかもしれないけど,端から見てる分には面白いから,ぜひそのまま突っ走ってほしい今回の講演を聞いて,無責任にもそんなことを思ってしまった。
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2012年12月12日水曜日

「BF3」ダウンロード権付属のSapphire製グラフィックスカード3モデルが発売

HD6970 2G GDDR5 PCI-E DL-DVI-I+SL-DVI-D/HDMI/DUAL MINI DP W/DUAL FAN & BIOS(BF3 coupon inside),HD6950 1G GDDR5 PCI-E DL-DVI-I+SL-DVI-D/HDMI/DP W/DUAL FAN & BIOS (BF3 coupon inside),HD6870 1G GDDR5 PCI-E DL-DVI-I+SL-DVI-D/HDMI/DP (BF3 coupon inside)配信元アスク配信日2011/12/05
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



 株式会社アスク(本社:柧┒记Т锴─稀C用ゲームソフト「BATTLEFIELD 3」の無料ダウンロードクーポンを同梱したSAPPHIRE製グラフィックスボード3製品を数量限定で発売いたしました。
これらの製品はAMD社が11月26日から開始している「BATTLEFIELD 3 クーポンコードキャンペーン」に基づいた製品となります,pso2 rmt。AMD社のキャンペーンやダウンロードクーポンの使用方法については、AMD社のWebサイト()をご参照ください。

左記ステッカーが貼られている製品が対象です。
※本クーポンコードには有効期限が定められています,cabal rmt
製品コード取得:2012年3月31日まで
ソフトウェアダウンロード:2012年4月30日まで
予告なく早期終了する場合がございます。予めご了承願います。
◆製品ラインナップ

◆製品仕様


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